
Reproduire un logo, c’est le redessiner par-dessus son modèle. On place l’image du logo sur un calque du dessous, on la verrouille pour ne pas la déplacer par erreur, puis on dessine les formes vectorielles sur un calque au-dessus.
Le modèle sert de guide ; les formes vectorielles sont posées par-dessus.
Astuce : vérifier ses tracés
Affichage › Tracés Ctrl + y masque les couleurs et n’affiche que les contours : on voit tout de suite si une forme déborde du modèle. Même raccourci pour revenir à l’aperçu.
La plupart des logos reposent sur des formes géométriques simples. Les outils Rectangle et Ellipse les dessinent en un geste ; on les modifie ensuite (angles, points, couleurs) pour obtenir des formes plus complexes.
Glisser pour dessiner librement, Maj pour contraindre, un clic pour saisir des valeurs.
Astuce : dessiner depuis le centre
Maintenez alt pendant le tracé : la forme s’agrandit depuis le point de départ au lieu de partir d’un coin. maj + alt donne un cercle parfait centré, très pratique pour les cercles concentriques d’un logo.
Le Nuancier (Fenêtre › Nuancier) regroupe les couleurs du document. Il contient deux sortes de nuances : les aplats et les dégradés.
Un aplat est une couleur unie, sans variation. C’est la base de la plupart des logos.
Un clic sur une nuance, et la forme sélectionnée prend la couleur.
Un dégradé est une transition entre deux couleurs ou plus. Il existe trois types : linéaire, radial et forme libre.
Les trois types de dégradé et les réglages du panneau.
Astuce : un dégradé pour plusieurs formes
Sélectionnez plusieurs formes, puis tirez l’outil Dégradé d’un bout à l’autre : le dégradé s’étend sur l’ensemble au lieu de se répéter dans chaque forme.
Chaque forme a deux couleurs : le fond remplit l’intérieur, le contour dessine le bord. En bas de la barre d’outils, deux carrés superposés les représentent : celui qui est devant est celui que l’on modifie.
Le carré au premier plan est celui qui reçoit la couleur.
Raccourcis
X passe du fond au contour, Shift + x échange leurs couleurs, d remet les couleurs par défaut (fond blanc, contour noir), / applique Aucun. Dans la plupart des logos, les formes n’ont pas de contour : pensez à le retirer.
Une forme vectorielle est définie par ses points d’ancrage, reliés par des segments. En ajoutant un point, on peut créer une pointe ou une bosse ; en retirant un point, on simplifie la forme. C’est ainsi qu’un rectangle devient une flèche, une maison, une bulle de dialogue…
Ces deux outils se trouvent dans le groupe de la Plume : maintenez le clic sur la Plume pour les afficher.
Ajouter, déplacer, supprimer : trois gestes pour transformer une forme de base.
Attention : Suppr n’est pas Suppression de point
Sélectionner un point à la flèche blanche puis appuyer sur Suppr ouvre la forme (le segment disparaît). L’outil Suppression de point d’ancrage, lui, garde la forme fermée.
Les deux flèches sont les outils que vous utiliserez le plus. La flèche noire agit sur un objet entier ; la flèche blanche agit sur un ou plusieurs points de cet objet.
Noire pour l’objet, blanche pour les points.
Poignées pour la taille, extérieur des angles pour la rotation, flèches pour le déplacement.
Astuce : changer de flèche sans changer d’outil
Quel que soit l’outil actif, maintenez Cmd (Mac) ou Ctrl (Windows) pour obtenir temporairement la dernière flèche utilisée. Pour les symétries d’un logo, l’outil Miroir (O) retourne une forme ; avec Alt + clic, il ouvre une fenêtre où le bouton Copier crée directement la moitié symétrique.
Les logos contiennent souvent des éléments répétés : points, barres, rayons. Plutôt que de les redessiner, on les duplique ; ils sont alors strictement identiques.
Une copie à la main, puis Ctrl + d pour les suivantes.
Copier-coller à la même place
Cmd/Ctrl + C puis Cmd/Ctrl + F colle la copie devant l’original, exactement au même endroit ; Cmd/Ctrl + B la colle derrière. Utile pour superposer deux versions d’une forme de couleurs différentes.
Les widgets d’angle (petits cercles à l’intérieur des angles d’une forme) permettent d’arrondir les coins sans redessiner la forme. C’est indispensable pour les icônes d’applications et de nombreux logos aux formes douces.
On tire un widget ; un double-clic donne accès aux autres types d’angle.
Pas de widgets visibles ?
Activez Affichage › Afficher le widget d’angle. Pour un rayon précis sur un rectangle, saisissez-le dans le panneau Propriétés, rubrique Rectangle.
L’outil Plume p dessine des formes libres, point par point, avec des droites et des courbes nettes. C’est l’outil des formes qui ne sont ni des rectangles ni des cercles : une feuille, une vague, une lettre stylisée.
Étapes
Clic pour un angle, clic-glisser pour une courbe, retour au départ pour fermer.
Astuce : placer les points aux bons endroits
Posez vos points aux extrémités des courbes (le haut, le bas, les côtés d’une bosse), pas au milieu : moins il y a de points, plus la courbe est fluide. Pendant le tracé, Alt sur le dernier point casse sa poignée pour repartir en angle. Si la plume vous résiste, essayez l’outil Courbure, rangé dans le groupe de la Plume : plus intuitif, il crée des courbes lisses en posant simplement des points.
Exercice guidé : reproduire un logo
- Préparez le document : modèle importé, calque Modèle verrouillé, calque Tracés au-dessus.
- Observez le logo et décomposez-le : quelles formes géométriques, quelles formes libres, combien de couleurs ?
- Dessinez d’abord les formes géométriques (Rectangle, Ellipse), arrondissez les angles et ajustez les points.
- Dessinez les formes libres à la Plume, en suivant le modèle.
- z les couleurs du modèle à la Pipette, enregistrez-les dans le Nuancier, appliquez les aplats et les dégradés, puis retirez les contours.
- Masquez le calque Modèle et comparez : la forme doit tenir seule, sans le modèle derrière.
Un logo = quelques formes simples bien assemblées.